Corel Painter

         

Параметры динамичного слоя Glass Distortion




Параметр Устанавливает
Using (Использование) Основу для построения карты смещений, имитирующих эффект мокрого или неровного стекла
Paper (Бумага) Эффект текстуры бумаги, установленной в данный момент в секции Paper палитры Art Materials
Current Selection
(Текущее выделение)
Эффект, определяемый текущим выделением. Если выделение конвертировано в маску, то в меню автоматически появляется Current Mask (Текущая маска) и для создания эффекта используется изображение маски в градациях серого
Image Luminance
(Яркость изображения)
Эффект, задаваемый яркостью исходного изображения
Оriginal Luminance
(Яркость оригинала)
Эффект, задаваемый яркостью источника клонирования, выбранного в меню File > Clone Source
Preview (Предварительный просмотр) Предварительный просмотр
Inverted
(Инвертированный)
Построение негативной карты смещений для основы, заданной в меню Using
Softness (Плавность) Смещение области плавного цветового перехода
Amount (Количество) Степень эффекта, то есть величину смещений, искажающих исходное изображение
Variance (Изменение) Смещение размеров области, затронутой искажением, вокруг каждой точки

Рассмотрим пример, в котором в качестве основы для создания эффекта Glass Distortion принята яркость клонируемого изображения (в списке Using выбран Original Luminance).

Исходное изображение — закатный морской пейзаж (Рисунок 17.22).



Содержание раздела