Иллюстрированный самоучитель по Flash MX

         

Изменение положения точки трансформации


Во Flash MX (в отличие от предыдущих версий) любой элемент фильма - - графический объект, символ, группа, текстовый блок -имеют так называемую точку трансформации (transformation point).

Точка трансформации

-

это некоторая точка объекта, относительно которой Flash выполняет позиционирование и преобразование объекта (поворот, наклон и т. д.). По умолчанию точка трансформации совпадает с геометрическим центром объекта.

Визуально эта точка отображается только в режиме трансформации объекта, то есть если объект выбран с помощью инструмента

Free Transform.

Она представляет собой небольшой кружок (рис. 4.29).

Рис. 4.29.

Примеры расположения точек трансформации объектов: графического (слева), текста (в центре) и символа (справа)

Замечание



Символы и экземпляры символов имеют помимо точки трансформации еще и точку регистрации (registration point), отображаемую в виде небольшого крестика. Подробнее о точке регистрации рассказано в главе «Создание и редактирование символов».

Перемещая точку трансформации, вы можете изменять результат выполнения операций позиционирования и преобразования объекта. Чтобы изменить положение точки трансформации, необходимо:

Включить инструмент

Free Transform

и выбрать с его помощью требуемый объект фильма.

Подвести к точке трансформации указатель мыши, и когда возле него появится маленький кружок, нажать левую кнопку мыши.

Не отпуская кнопку мыши, переместить точку трансформации на новую позицию.

Рисунок 4.30 иллюстрирует различие в выполнении операции поворота в зависимости от положения точки трансформации (слева — исходное, в геометрическом центре фигуры, справа — после перемещения точки).

Рис. 4.30.

Пример перемещения точки трансформации



Содержание раздела