Director MX


Подсказка 3




Если вы хотите перетащить спрайт прямо на сцену, но при этом хотите, чтобы он стартовал в правильном кадре, то щелкните по нужному кадру перед перетаскиванием спрайта. Это поможет обеспечить помещение спрайта в правильный кадр.



д) В канале Tempo дважды щелкните по кадру 40. Это последний кадр второго явления.

е) В открывшемся окне Frame Properties: Tempo щелкните по опции Wait for Mouse Click or Key Press.

ж) Щелкните по ОК.

з) Не обязательно помещать ожидание в последний кадр. Когда головка достигнет этого кадра, то она остановится или зациклится, в зависимости от выбора, сделанного в Control Panel.

8. Добавим точку отметки (bullet point).

а) Щелкните по кадру 25 в канале 2. Это место, где вы хотите поместить первый отмеченный интервал в партитуре (См. Подсказку.)

б) В окне Cast выберите элемент труппы с именем Bullet One (Первый Отмеченный Интервал).









Начало  Назад  Вперед




Книжный магазин