Director MX


Один из нескольких примеров дизайна интерфейса



Один из нескольких примеров дизайна интерфейса





5. Задержитесь в этой программе столько, сколько вам нужно.

Вы сейчас видели, как «экранное имущество» связано со зрительным пространством. Другим элементом зрительного отображения является создание иллюзии глубины. Отображение вашего монитора имеет два измерения (высоту и ширину), но с помощью некоторых методов дизайна вы можете создавать иллюзию трехмерного изображения (3D-объекта). В Практическом упражнении 9.1 изучается процесс создания такой иллюзии.












Начало  Назад  Вперед