Шаги по созданию приложения
Прикладные упражнения являются для вас средством применения знаний, полученных в предыдущих главах. Упражнения- дают «идею» для понимания того, что вы должны создать и какие исходные материалы при этом должны использовать. Как вы будете осуществлять каждый проект, зависит большей частью от вас.
Последующие шаги (а также и номера конкретных кадров) предназначены только для общего направления. Они служат справочным материалом и указывают, какие задачи вы должны решать. Вместе с тем вам предоставлена некоторая свобода выбора того, как в точности должен выглядеть ваш результат, и как вы его будете получать. Это - ваш проект, поэтому творите свободно в пределах общей структуры упражнения. Занимаясь этим, вы можете получать консультации из завершенного примера, который вы видели в разделе упражнения «Рассмотрим пример».
1. Используйте результат работы, которую вы проделали в последнем прикладном упражнении.
а) откройте файл Application_17.dir в папке SaveWork вашего компьютера.
2. Сохраните файл под именем Application_20 в вашей папке SaveWork.
3. Поместите по одному из трех видеоэлементов труппы в каждый видеомаркер. Видеоэлементы труппы называются Logo , Peaceful и Soup .
4. Добавьте реакцию на событие Navigation в кнопки Back и Next .