В примере 3.5. показано, как можно поместить точку белого цвета в центр экрана. Будем считать, что переменные Horsize и versize содержат количество точек на экране по горизонтали и вертикали, белый цвет имеет код огь, а регистр es содержит код сегмента видеобуфера.