Форматы файлов
При экспорте композиций необходимо иметь в виду два чрезвычайно важных обстоятельства. Во-первых, следует хорошо представлять себе, с какими установками вы собираетесь осуществлять экспорт. Надо иметь в виду, что установки экспорта (т. е. свойства получаемого медиа-файла), вообще говоря, могут отличаться от тех установок, которые назначены композиции (см. урок 4) и которые применяются при просмотре кадра в окне Composition (Композиция). Желательно, конечно, чтобы установки композиции и экспорта совпадали, однако это не является обязательным (например, в случае экспорта пробных вариантов вы можете установить гораздо худшее качество ради экономии времени рендеринга).
Во-вторых, необходимо знать заранее, в файл какого формата вы собираетесь осуществить экспорт. От формата файла (который во многом определяет алгоритм сжатия видео) во многом зависит качество окончательного результата и физический размер файла. Также вы обязаны учитывать, для каких целей вы монтируете фильм и файлы каких форматов вам нужны.
В табл. 7.1 приведен список форматов файлов, поддерживаемых After Effects.
Таблица 7.1. Форматы файлов, поддерживаемых After Effects 6.0
Формат |
Windows |
Mac OS |
Adobe Illustrator (.ai, .ai4, .ai5, .eps, .ps) |
+ |
+ |
Adobe PDF (.pdf) |
Только 1 -я страница |
Только 1 -я страница |
Adobe Photoshop (.psd) |
16bpc |
16bрс |
Adobe Premiere 6.0 (.ppj) |
+ |
+ |
Adobe Premiere 7.0 (.prproj) |
+ |
- |
Animated GIF (.gif) |
+ (при наличии QuickTimeе 5.0 и выше) |
|
AU (.au) |
+ (при наличии QuickTimrе 5.0 и выше) |
|
Audio Interchange File Format AIFF (.aiff) |
+ (при наличии QuickTimе 5.0 и выше) |
|
Bitmap (.bmp) |
++ |
++ |
Bitmap (.rle) |
+ |
+ |
Cineon (.cin) |
+ (конвертация в формат В или 16 bрсс в в завимости от установок проекта) |
|
DirectShow (.grf) |
+ |
- |
Discreet RLA/RPF (.rla, .rpf) |
16bрс |
  |
Electriclmage (.img, .eiz) |
+ |
+ |
EPS (.eps |
+ |
+ |
Filmstrip (.flm) |
+ |
+ |
FLC (.flc) |
+ |
+ |
FLI (.fli) |
+ |
+ |
JPEG (.jpg, jpe) |
+ |
+ |
Macromedia Flash (.swf) |
+ (при наличии QuickTimе 5.0 и выше) |
|
Maya camera data |
Только версия Professonal |
|
Maya IFF (.iff) |
16bpc |
16 bрс |
МРЗ (.трЗ) |
+ (при наличии QuickTime 5.0 и выше) |
|
MPEG-1 (.mpg) |
+ |
+ (при наличии QuickTime 5.0 и выше) |
PCX (.pcx) |
++ |
++ |
Pict (.pet, .pic) |
+ |
+ |
Pixar (.pxr) |
++ |
++ |
Portable Network Graphics (.png) |
16 bit |
16 bit |
QuickTime (.mov) |
16 bpc, при наличии QuickTime 5.0 и выше |
|
SGI (.sgi, .rgb) |
16 bрс |
16 bрс |
Softimage (.pic) |
+ |
+ |
Targa (.tga, .vda, .icb, .vst) |
+ |
+ |
TIFF (.tif) |
+ |
+ |
Video for Windows (.avi, .wav) |
+ |
+ (при наличии QuickTime 5.0 и выше) |
Windows Media File (.wmv) |
+ |
- |
Примечание
В таблице использованы следующие обозначения: ++ (формат поддерживается, эффекты Adobe Photoshop действуют); + (формат поддерживается, но без работы эффектов Adobe Photoshop); - (формат не поддерживается); 16 bрс (поддержка 16 бит/канал — только для After Effects Pro).
Экспорт композиций
Одна из самых важных операций в After Effects — это экспорт композиций. При экспорте After Effects вначале производит все необходимые расчеты, обрабатывая изображение каждого кадра композиции в соответствии с редактированием, записанным в окне Timeline (Монтаж). Этот процесс, как вы помните, называется рендерингом. Затем на диск компьютера сохраняется соответствующий медиа-файл, который является результатом вашей работы по монтажу композиции.
Для того чтобы произвести экспорт композиции, есть несколько возможностей:
воспользоваться рендерингом приложения QuickTime (либо другой подходящей программы, если она присутствует на вашем компьютере) при помощи команды File>Export (Файл>Экспорт) (для этого приложение QuickTime должно быть установлено на вашем компьютере); осуществить экспорт композиции с текущими установками при помощи команды Composition>Make Movie (Композиция>Создать видео); воспользоваться специальным программным модулем Render Queue (Список рендеринга, или, дословно, очередь на рендеринг), позволяющим управлять максимумом опций экспорта и вызываемым командой Window>Render Queue (Окно>Список рендеринга),
Экспорт при помощи Render Queue
Использование Render Queue (Список рендеринга) связано с применением в качестве установок экспорта текущих установок композиции. Для этого:
1. Сохраните проект.
2. Сделайте активным окно Timeline (Монтаж) с желаемой композицией.
3. Выберите в верхнем меню Composition>Make Movie (Композиция>Создать видео).
4. В появившемся диалоговом окне Render Queue (Список рендеринга) просмотрите при желании установки экспорта композиции, раскрывая для этого соответствующий выпадающий список, и нажмите кнопку Render (Начать рендеринг) (рис. 7.19).
Рис. 7.19. После ввода команды Composition>Make Movie появляется диалог Render Queue
5. Понаблюдайте за процессом рендеринга в том же диалоге (ориентируясь на индикатор в его верхней части) и дождитесь завершения экспорта (рис. 7.20).
Рис. 7.20. Понаблюдайте за процессом рендеринга в диалоговом окне Render Queue
После завершения экспорта строка с именем композиции остается в окне Render Queue (Список рендеринга), поэтому вы в любой момент можете просмотреть установки экспортированного файла (рис. 7.21), а также отредактировать их, щелкнув на активной надписи Current Settings (Текущие установки) и поменяв соответствующие параметры в открывающемся диалоге. Кроме того, можно из области той же надписи вызвать контестное меню и задать другой набор установок, имеющийся в After Effects, например, вместо пункта Current Settings (Текущие установки) выбрать Draft Settings (Черновые установки) или т. п.
Рис. 7.21. Просмотреть установки экспорта можно, раскрывая соответствующий выпадающий список с параметрами рендеринга в окне Render Queue
Вызвать диалоговое окно Render Queue (Список рендеринга) можно в любой момент работы при помощи команды Window>Render Queue (Окно>Список рендеринга). При помощи этого диалога можно очень гибко управлять процессом рендеринга. В частности, допускается создавать очередь на экспорт из нескольких композиций. Рендеринг будет проводиться в том порядке, в котором композиции будут перечисляться в окне Render Queue (Список рендеринга).
Для того чтобы включить ту или иную композицию в очередь на рендеринг, достаточно просто перетащить ее (хватаясь за название композиции) в окно Render Queue (Список рендеринга). В этом случае имя композиции возникает в списке очереди на рендеринг, что. подчеркивается флажком проверки слева от него (рис. 7.22). Чтобы выключить текущую композицию из очереди на экспорт (не аннулируя ее позиции вовсе), достаточно просто снять данный флажок проверки.
Рис. 7.22. Добавлять композиции для экспорта можно перетаскивая их в окно Render Queue, формируя тем самым очередь на рендеринг
Запустить процесс рендеринга группы композиций можно, как мы уже говорили, нажатием кнопки Render (Начать рендеринг). Приостановить его можно нажатием кнопки Pause (Приостановить). Как несложно сообразить, обработка изображения видео требует привлечения серьезных ресурсов компьютера, поэтому его работа в процессе рендеринга может существенно замедляться. Имея это в виду, разумно, по возможности, отложить экспорт на свободное время, когда компьютер будет свободен от других задач.
Экспорт QuickTime
Если на вашем компьютере установлена какая-либо программа, позволяющая осуществлять рендеринг видео (например, приложение QuickTime компании Apple), то можно воспользоваться ей для экспорта композиций.
1. Выделите композицию.
2. В верхнем меню File (Файл) наведите указатель мыши на пункт Export (Экспорт) и выберите в появившемся подменю желаемый формат файла (рис. 7.15).
Рис. 7.15. Для экспорта при помощи стороннего приложения выберите желаемый формат файла из подменю File>Export
3. В открывшемся диалоговом окне просмотрите установки видео (на верхней панели) и звука (на нижней). При необходимости снимите флажки проверки Video (Видео) или Sound (Звук), если вы собираетесь экспортировать только звук или только видео соответственно (рис. 7.16).
Рис. 7.16. В диалоговых окнах задайте установки экспорта композиции
4. Если вы хотите отредактировать установки экспорта, то нажатием одной из кнопок Settings (Установки) вызовите соответствующее диалоговое окно для изменения параметров видео или звука (рис. 7.16). Для видео в диалоге Compression Settings (Установки) имеется возможность выбрать тип компрессора (в самом верхнем выпадающем списке), глубину пиксела, качество сжатия, а также частоту кадров и частоту ключевых кадров и ограничение на размер файла (выражающееся в значении потока информации в секунду). Для параметров аудио можно также выбрать тип компрессора, глубину кодировки звука, частоту дискретизации и формат (моно или стерео).
Примечание
Не путайте ключевые кадры, которые используются программой-кодеком (см. урок 1), с ключевыми кадрами анимации (см. урок 10).
5. Закройте диалоги с установками нажатием кнопки ОК и дождитесь, пока экспорт завершится (рис. 7.17). Прервать процесс экспорта можно нажатием кнопки Stop (Стоп).
Рис. 7.17. Остановить процесс экспорта можно нажатием кнопки Stop
6. После завершения экспорта файл, сохраненный на диске, можно просмотреть, импортировав его в проект обычным способом (рис. 7.18).
Рис. 7.18. Файл, в который был произведен экспорт, можно открыть при помощи команды Import
Отключенные файлы
Файлы с проектами After Effects не содержат никакой мультимедийной информации, а являются записью действий пользователя по редактированию видео и звука, хранящихся во внешних файлах соответствующих типов. Поэтому при открытии проектов After Effects важно помнить, что клипы, которые содержатся в проекте, — это всего лишь ссылки на медиа-файлы, находящиеся на вашем компьютере. Если ссылка в открываемом проекте на какой-либо медиа-файл указывает на неправильное место на диске (например, если файл был перемещен или удален), то нормального открытия проекта не произойдет. Вместо этого появляется информационное окно с предупреждением и сведениями о количестве отсутствующих файлов (рис. 7.5).
Рис. 7.5. Если при открытии проекта After Effects не может найти какой-либо файл, выводится окно с предупреждением и информацией о количестве отсутствующих файлов
Помните о том, что проекты After Effects — это не самодостаточные файлы, как например, текстовые документы или графические файлы. Если вы переносите файл с проектом в другое место на вашем диске, по локальной сети или на другой компьютер, позаботьтесь о том, чтобы все файлы, импортированные в проект в виде клипов, были также перенесены на новое место. При этом по возможности сохраняйте иерархию хранения файлов (например, храните все медиа-файлы проекта в одной папке).
Если вы столкнулись с подобной ситуацией, отчаиваться не стоит. Проанализируйте, почему After Effects не может найти нужный файл, и выберите одно из трех решений:
считать его безвозвратно утерянным и полностью удалить из всех композиций; попытаться найти его в другом месте на диске; отложить процесс поиска "на потом", сконцентрировавшись на других задачах и оставляя упоминания о клипе в фильме в качестве "белых пятен".
Именно последний вариант предлагается по умолчанию.
Попробуем сами на конкретном примере разобраться, как происходит поиск потерянных файлов. Для этого используем тот же проект start.aep, который содержит несколько клипов.
1. Закройте проект start.aep.
2. Перейдите из окна After Effects к содержимому папки, в которой находятся файлы с исходным материалом.
3. Переместите один из файлов в какую-либо другую папку (для этого можно использовать новую папку, вложенную в текущую), либо просто измените название файла.
4. Любым из способов, описанных в данном разделе, откройте проект start.aep.
5. Закройте нажатием кнопки ОК окно с предупреждением и информацией о количестве потерянных файлов (см. рис. 7.5).
В открывшемся окне Project (Проект) обратите внимание на курсивное отображение имени потерянного файла (рис. 7.6).
Рис. 7.6. Отключенный файл в окне Project
Такие файлы называются отключенными (offline) и не могут быть загружены в проект After Effects, однако все атрибуты и изменения, которые вы осуществляли в прежние сессии работы в After Effects, полностью сохраняются (рис. 7.7). Отключенные файлы отображаются в окне Timeline (Монтаж) в обычном виде, а в окне Composition (Композиция) их изображение символически заменяется настроечной таблицей (рис. 7.7). Впоследствии можно заменить отключенный файл прежним и таким образом вернуть всю программу действий, назначенную ему в окне Timeline (Монтаж). Это означает, что в будущем, когда нужный файл найдется, ваша работа по его монтажу в композиции и настройке различных спецэффектов сохранится.
Рис. 7.7. Отключенный файл в окне Timeline и Composition
Разберемся, как можно провести поиск отключенных файлов.
1. Выберите в верхнем меню File>Replace Footage>File (Файл>3аменить клип>Файл).
2. В открывшемся диалоге Replace Footage File (Заменить исходный файл) отыщите расположение нужного файла (рис. 7.8).
Рис. 7.8. Замена отключенного файла
В результате найденный файл заменяет отключенный файл как в окне Project (Проект), так и везде в окне Timeline (Монтаж). При этом содержимое обнаруженного файла используется для формирования кадра композиции (рис. 7.9).
Рис. 7.9. Найденный файл заменяет в проекте отключенный файл
Примечание
Заменить отключенный (и, вообще говоря, любой импортированный в проект) файл можно любым подходящим файлом, вовсе не обязательно тем же самым, что использовался в проекте раньше. В частности, для повышения быстроты работы в After Effects сначала можно осуществить монтаж с предварительно заготовленным черновым файлом, а затем заменить его настоящим. На самом деле, в After Effects предусмотрено специальное средство для осуществления редактирования такого типа, называемое Proxy (Черновик). Поскольку применяется оно не очень часто, мы оставили соответствующую информацию за пределами нашей книги, ограничившись лишь упоминанием о нем.
Открытие проекта
Сохраненный ранее проект можно открыть двумя способами:
File>Open Recent Project (Файл>Открыть недавний проект) — открывает один из нескольких проектов, которые редактировались в последнее время. Имя нужного проекта следует выбрать из всплывающего подменю (рис. 7.2); File>Open Project (Файл>Открыть проект) — открывает проект через стандартное для ОС Windows и Mac OS диалоговое окно Open File (Открытие файла), в котором следует найти и выделить в списке файл на диске компьютера и затем нажать кнопку ОК (рис. 7.3).
Рис. 7.2. Проекты, которые редактировались последними, можно открыть при помощи команды File>Open Recent Project
Рис. 7.3. Открытие файла с проектом start.aep
Совет
Первым способом пользоваться намного удобнее, если только вы не хотите открыть какой-либо старый проект.
Попробуем открыть созданный нами ранее (см. урок 3) проект start.aep. Для этого:
1. Выберите File>Open Project (Файл>Открыть проект).
2. В открывшемся диалоге перейдите к папке, содержащей файл start.aep, и выделите его в списке щелчком мыши (см. рис. 7.3).
3. Нажмите в диалоге кнопку ОК — проект загрузится в After Effects (рис. 7.4).
Рис. 7.4. Проект start.aep открыт для редактирования в After Effects
Закроем теперь данный проект, а затем вновь откроем его, пользуясь пунктом меню, позволяющим открыть недавно редактированные файлы.
1. Закройте текущий проект нажатием кнопки Close (Закрыть) окна Project (Проект).
2. Разверните выпадающее меню File (Файл).
3. Наведите в нем указатель мыши на пункт Open Recent Project (Открыть недавний проект).
4. В появившемся подменю щелкните на имени желаемого проекта, т. е. start.aep (см. рис. 7.2).
В результате проект start.aep вновь будет открыт в After Effects.
Примечание
Обратите внимание на количество и взаимное расположение окон, появляющихся в пределах главного окна After Effects при открытии проектов. Поэкспериментируйте с проектами, открывая и закрывая их, а также перетаскивая окна с места на место и изменяя их размер. Убедитесь в том, что программа After Effects "помнит" о большинстве из ваших установок, открывая проекты в том же самом виде, в котором они были ранее закрыты.
Рендеринг фильмов Adobe Premiere
Очень часто работа над фильмом в After Effects является вторым этапом после его монтажа в приложении Adobe Premiere. Как правило, линейный монтаж (если он не совсем тривиален) проводится в Premiere, а сложные спецэффекты настраиваются уже в After Effects. Для такой схемы работы вовсе не обязательно осуществлять промежуточный экспорт смонтированного фильма в Premiere, a затем импортировать его как исходный файл в After Effects. Имеется возможность сразу загрузить нескомпилированный проект Premiere (т. е. файл с расширением ppj или ppropj, в зависимости от версии программы) в After Effects, осуществить его редактирование, а затем уже провести рендеринг и экспорт.
Рассмотрим, как осуществляется совместная работа в Adobe Premiere и After Effects.
1. Смонтируйте фильм в программе Adobe Premiere и сохраните вашу работу в виде проекта Premiere, не экспортируя медиа-файл.
2. Импортируйте файл проекта Premiere в проект After Effects таким же способом, как и импорт исходных медиа-файлов. В результате импорта каждый смонтированный фильм проекта Premiere станет композицией After Effects и появится в окне Project (Проект). Исходные клипы проекта Premiere будут помещены в отдельные папки, которые также окажутся в проекте After Effects (рис. 7.23).
Рис. 7.23. Проекты Adobe Premiere импортируются в After Effects в форме обычных композиций
3. Откройте композицию, полученную из проекта Premiere, в окне Timeline (Монтаж) и отредактируйте ее стандартными способами, как вы редактируете обычные композиции After Effects.
4. Выполните экспорт композиции.
Совет
Чтобы работать с фильмом, смонтированным в Premiere, как с единым целым, удобно использовать его в качестве композиции, вложенной в другую композицию.
Таким образом, при совместной работе с After Effects и Premiere рендеринг и экспорт фильма осуществляются всего один раз.
Сохранение проекта
Несколько команд пункта верхнего меню File (Файл) позволяют осуществить операции по сохранению проекта (рис. 7.10):
Рис. 7.10. Сохранение проекта
File>Save (Файл>Сохранить) — сохраняет проект под текущим именем (если вновь созданный проект сохраняется впервые, то, как и в случае команды Save As, выводится диалог, в котором следует определить имя сохраняемого файла); File>Save As (Файл>Сохранить как) — сохраняет проект под новым именем (рис. 7.11); File>Save a Copy (Файл>Сохранить копию) — сохраняет проект под другим именем, но открытым оставляет прежний проект (рис. 7.12); Revert (Вернуться) — возвращается к последнему сохраненному варианту проекта.
Рис. 7.11. Сохранение проекта под новым именем
Рис. 7.12. Сохранение копии проекта
Совет
Командой Save a Copy очень удобно пользоваться для создания резервных копий проекта After Effects, над которым вы работаете. В определенные моменты редактирования фильма полезно "про запас" сохранять промежуточные результаты работы, с тем, чтобы к ним легко было вернуться потом, если результат последующих действий по монтажу основного проекта вам по каким-либо причинам разонравится.
Если проект находится в только что сохраненном состоянии, то пункт меню File>Save (Файл>Сохранить) недоступен, а в противном случае тот факт, что проект был изменен, подчеркивается наличием звездочки (*) в заголовке окна Project (Проект).
Последняя из перечисленных команд, Revert (Вернуться), закрывает проект в его текущем состоянии и открывает последний его сохраненный вариант. Перед этим выводится соответствующее диалоговое окно с предупреждением о потере всех действий по редактированию в промежуток времени, начиная с последнего сохранения проекта (рис. 7.13). Пользуйтесь данной командой, если вам хочется отменить целую серию действий по редактированию проекта, но вы затрудняетесь отменить каждое из действий по отдельности.
Рис. 7.13. Предупреждение о потере всех действий при возвращении к сохраненному прежде варианту проекта
Примечание
Отменить последнее совершенное действие можно командой верхнего меню Edit>Undo (Правка>Отменить). Если вы хотите отменить сразу несколько последних действий, то введите команду Edit>History (Правка>Журнал) и затем в открывшемся диалоге определите, какие конкретно из последних операций требуется аннулировать.
Создание нового проекта
Как мы уже говорили, проект в After Effects является, с одной стороны, удобной оболочкой, позволяющей пользователю легко ориентироваться в исходных клипах и создаваемых композициях, а с другой стороны — хранилищем информации обо всех файлах и изменениях, внесенных пользователем при редактировании фильма. Поэтому можно сразу сказать, какие файлы задействованы в проекте, и каковы их основные атрибуты.
Для того чтобы создать новый проект выберите в верхнем меню команду File>New>New Project (Файл>Создать>Проект).
В результате откроется окно Project (Проект) с пустым списком клипов. После этого вы можете приступать к редактированию нового проекта. Напомним, что, пока вы не сохраните его в первый раз под каким-либо именем, он условно называется Untitled Project.aep (см. рис. 3.1, 3.7).
Рис. 7.1. Для создания нового проекта выберите в верхнем меню File>New>New Project
Работа с файлами
На этом уроке... 7.1. Управление проектами 7.1.1. Создание нового проекта 7.1.2. Открытие проекта 7.1.3. Отключенные файлы 7.1.4. Сохранение проекта 7.1.5. Закрытие проекта 7.2. Экспорт композиций 7.2.1. Форматы файлов 7.2.2. Экспорт QuickTime 7.2.3. Экспорт при помощи Render Queue 7.2.4. Рендеринг фильмов Adobe Premiere
Закрытие проекта
Для того чтобы завершить работу над текущим проектом, достаточно закрыть окно Project (Проект) с помощью кнопки Close (Закрыть) управления окном (рис. 7.14).
Рис. 7.14. Для закрытия проекта нажмите кнопку управления окном Close
Также закрывает проект команда File>Close (Файл>Закрыть). После закрытия проекта можно либо создать новый проект, либо открыть из файла уже существующий.
Для завершения всего сеанса работы в After Effects следует закрыть его основное окно либо выбрать в верхнем меню команду File>Exit (Файл> Выход).