Настройка параметров работы Flash MX
Наряду с параметрами рабочей среды, пользователь может установить и некоторые другие параметры работы редактора. Такая установка выполняется с помощью специального диалогового окна, которое открывается при выборе команды
Preferences
(Установка параметров), входящей в меню
Edit
основного окна.
Окно
Preferences
содержит пять вкладок:
General
(Общие параметры),
Editing
(Параметры редактирования),
Clipboard
(Параметры буфера обмена),
Warnings
(Предупреждения) и
ActionScript Editor
(Параметры редактора ActionScript).
На начальных этапах работы с Flash MX вполне достаточно иметь представление о параметрах, размещенных на вкладках
General
и
Clipboard.
Остальные будут описаны в соответствующих главах.
Вкладка
General
содержит следующие элементы (рис. 3.23):
Текстовое поле
Undo Levels
(Уровни отката); в нем устанавливается число операций редактирования, результат которых можно отменить с помощью команды
Undo;
значение должно быть целым числом в диапазоне от 0 до 200;
Флажок
Printing Options: Disable PostScript
(Параметры печати: запретить PostScript); флажок целесообразно устанавливать в тех случаях, когда ваш принтер не поддерживает печать файлов в формате PostScript;
Флажок
Selection Options: Shift Select
(Параметры выбора: выбор с помощью Shift); если флажок установлен, то выбор нескольких объектов выполняется стандартным для Windows способом: новый объект добавляется к числу выбранных только при нажарять требованиям к выбору имен файлов той системы, с которой вы работаете. Конфигурация, созданная последней, будет загружена автоматически при последующем запуске Flash MX.
Рис. 3.23.
Вкладка General окна Preferences
Флажок
Show Tooltips
(Показывать всплывающую подсказку); если он установлен, то при задержке указателя мыши над элементом интерфейса редактора отображается всплывающая подсказка;
Флажок
Timeline Options: Disable Timeline Docking
(Запретить присоединение Timeline); если флажок установлен, то панель временной диаграммы отображается только в виде «плавающей»;
Флажок
Span Based Selection
( Выбор объединенных кадров) обеспечивает возможность выбора кадров на временной диаграмме «в стиле Flash 5»; это означает, что в таком режиме щелчок на любом кадре последовательности приводит к выбору (выделению) всей последовательности кадров между двумя ключевыми кадрами; Flash MX пo умолчанию использует другой режим — frame-based selection, при котором обеспечивается индивидуальный выбор кадра;
Флажок
Named Anchor on Scene
(Именованная метка сцены); если он поставлен, то Flash автоматически назначает именованную метку для первого ключевого кадра каждой сцены фильма;
Пара переключателей
Highliht Color
(Цвет выделения) позволяют выбрать один из двух вариантов цветовой схемы для визуального выделения внешнего контура текущего слоя:
Use This Color
(Использовать данный цвет); цвет выбирается в окне палитры, открывающемся с помощью кнопки, расположенной правее переключателя;
Use Layer Color
(Использовать цвет слоя) — контур отображается таким же цветом, что и сам слой;
Раскрывающийся список
Font Mapping Default
(Схема подстановки шрифта по умолчанию) позволяет выбрать один из установленных на компьютере шрифтов, который будет использоваться вместо недоступного шрифта, используемого в фильме.
Вкладка
Clipboard
предназначена для установки параметров копирования объектов, помещаемых в буфер обмена. Пользователь может установить требуемые параметры для трех типов объектов (рис. 3.24):
растровых изображений (Bitmaps), импортируемых в Flash-фильм; для них могут заданы:
глубина цвета (Color Depth);
разрешение (Resolution);
максимальный размер (Size limit);
необходимость сглаживания (Smooth);
заливок с градиентными цветовыми переходами (Gradient), импортируемых из векторного формата WMF (Windows Metafile); для них можно указать требуемое качество изображения (Quality); чем выше качество изображения, тем дольше выполняется операция импорта, и наоборот; данный параметр не влияет на копирование градиентных заливок при работе «внутри» Flash MX;
фрагментов текста в формате FreeHand, импортируемых в Flash-фильм; если поставлен флажок Maintain Text as Block (Сохранить текст как блок), то сохраняется возможность редактирования импортированного текста.
Рис. 3.24.
Вкладка Clipboard окна установки параметров Flash
В заключение рассмотрим команды настройки интерфейса, позволяющие изменять вид стола и рабочей области. Большинство таких команд включены разработчиками Flash в меню
View
(Вид):
Zoom In
(Увеличить),
Zoom Out
(Уменьшить),
Magnification
(Увеличение размеров изображения) — для изменения масштаба изображения на столе (вместе с размером самой рабочей области);
Work Area
(Рабочая область); если данная команда выбрана (о чем говорит маркер слева от ее имени), то окружающая стол рабочая область также становится интерактивной и может использоваться как часть стола; в частности, на ней можно рисовать, перемещать на нее символы при создании ключевых кадров анимации и т. д.; пример размещения объектов в рабочей области показан на рис. 3.25; подобное использование рабочей области полезно в тех случаях, когда требуется задать положение начального или конечного ключевого кадра за пределами стола; кроме того, установка этого режима необходима для использования инструмента
Hand;
Rulers
(Линейки),
Grid
(Сетка),
Guide
(Направляющие) - для включения соответствующих средств разметки стола и рабочей области; на рис. 3.26 показан вид стола при использовании линеек и включенной сетке.
Рис. 3.25.
Допустимое размещение объектов при использовании интерактивной рабочей области
Содержание раздела