Если вы решили включить в свой фильм tweened-анимацию трансформации, имейте в виду следующее обстоятельство. По умолчанию Flash пытается произвести переход от одной формы к другой «кратчайшим путем». Поэтому промежуточные кадры могут оказаться весьма неожиданными для вас. В качестве иллюстрации к сказанному ниже приведен рисунок (рис. 8.21), на котором показан промежуточный кадр трансформации уже знакомых вам «часов». Здесь с помощью tweened-анимации минутная йрелка пытается «переползти» с
12 на 6
«короткой дорогой».
В отличие от анимации движения, tweened-анимация трансформации может быть создана только одним способом — с помощью панели инспектора свойств кадра.
Для пояснения технологии создания такой анимации вернемся к примеру с «часами»: предположим, что требуется переместить минутную стрелку с «12» на «6».
При решении указанной задачи требуется выполнить следующие действия.
Убедитесь, что панель инспектора свойств присутствует на экране. Если она закрыта, выберите в меню
Window
основного окна пункт
Properties.
Рис. 8.21.
Пример промежуточного кадра при tweened анимации трансформации
Включите инструмент
Oval
и нарисуйте с его помощью все элементы «часов», показанные на рис. 8.21, слева.
Включите инструмент
Arrow
и выберите изображение, которое вы хотите трансформировать.
Щелкните правой кнопкой в ячейке того кадра, который вы хотите сделать последним в анимации (например, 10-й), и в контекстном меню выберите команду
Insert Keyframe;
в результате между первым и последним кадрами на временной диаграмме появится последовательность простых кадров серого цвета, как показано на рис. 8.22, вверху.
Замените на столе исходное изображение тем, в которое оно должно быть трансформировано; в рассматриваемом примере для этого достаточно с помощью инструмента
Free Transform
повернуть минутную стрелку и переместить на новую позицию.