Вы также можете просто дважды щелкнуть по имени файла, чтобы открыть файл.
5. Найдите файл и щелкните по нему. Щелкните по кнопке Open.
6. Изучите рис. 2.1, на котором изображены и обозначены все инструменты палитры Tools.
Если вы случайно щелкнете по сцене, то текст перестанет быть выбранным, а щелчок по текстовому спрайту выберет спрайт, но он не будет редактируемым. Решением этого вопроса станет двойной щелчок по текстовому спрайту, который вернет его в режим редактирования (Edit mode).
Цифровой блок вашей клавиатуры будет использоваться для функции быстрого перехода в Control Panel (Панели Управления). Для ввода значений в Property Inspector используйте цифровые клавиши основной алфавитно-цифровой области клавиатуры.
При выборе спрайта с использованием инструмента Arrow вы сможете перемещать спрайт по сцене для изменения его местоположения.
9. Повторите шаг 8. Но на этот раз выберите (выделите) текст DirectorMX, а затем выберите тип и размер шрифта, отличающиеся от тех, которые вы выбрали в шаге 8.
Вообще хорошей идеей будет использование активированных инструментов только в конкретных задачах, для которых они предусмотрены. Иначе вы можете случайно сделать то, чего не желали (повернуть объект, создать линию и т.д.). Используйте инструмент Arrow для манипуляций головкой воспроизведения и для выбора и изменения окон, панелей и т.д.
Не все спрайты можно вращать или деформировать. Основные фигуры, создаваемые с помощью инструментов, таких как Rectangle и Ellipse, не могут быть повернуты или деформированы, но большинство других спрайтов это позволяют делать.
13. Попрактикуйтесь во вращении и деформировании спрайтов, сколько вам захочется.
14. Когда вы закончите, то щелкните по сцене для отмены выбора текстового объекта.
15. Выберите инструмент Filled Rectangle.
16. Щелкните по сцене ниже текстового объекта и переместите курсор вправо и вниз для создания прямоугольника.
17. Щелкните по маленькой стрелке, направленной вниз (меню с опциями показано на рис. 2.34) и расположенной в первой закрашенной плитке на палитре Tools, чтобы вызвать палитру Color (Цвет).
Если вы случайно щелкнете по сцене, то текст перестанет быть выбранным, а щелчок по текстовому спрайту выберет спрайт, но он не будет редактируемым. Решением этого вопроса станет двойной щелчок по текстовому спрайту, который вернет его в режим редактирования (Edit mode).
Вы можете перемещать любой предмет на сцене, выбрав его с помощью инструмента Arrow и нажав клавишу Delete на вашей клавиатуре.
19. Щелкните по сцене для отмены выбора прямоугольного объекта.
21. Нарисуйте на сцене закругленный прямоугольник.
22. Щелкните по последней опции типа линии в разделе выбора толщины линий внизу палитры Tools.
23. Откройте снова палитру Color и примените для прямоугольника другой цвет.
24. Попрактикуйтесь, используя различные инструменты создания фигур.
25. Щелкните по первому созданному вами прямоугольнику.
26. Щелкните по инструменту Pattern (Узор) в палитре Tools, как показано на рис. 2.35.
При выборе спрайта с использованием инструмента Arrow вы сможете перемещать спрайт по сцене для изменения его местоположения.
14. Выберите для вашего текстового спрайта любой шрифт и размер (font type и size), какой пожелаете.
15. Повторите шаг 14. Но на этот раз выберите слова Director MX и измените их шрифт и размер.
16. Щелкните по пустой части сцены, чтобы отменить выбор текста. Давайте перейдем к следующему «творческому» инструменту.
Чтобы получить большее увеличение, щелкните еще раз по сцене. Для уменьшения щелкайте по сцене при нажатой клавише Ctrl .
27. Выберите инструмент изменения масштаба.
28. Щелкните по сцене между текстовым спрайтом и прямоугольным спрайтом.
29. Выберите инструмент Hand.
30. Щелкните по сцене и с помощью мыши переместите видимую область сцены.
31. Дважды щелкните по инструменту изменения масштаба для автоматического возврата к масштабу отображения сцены 100%.
32. Давайте создадим несколько кнопок. Выберите инструмент Checkbox(Флажок).
33. Щелкните по сцене и переместите правый край рамки флажка вправо. Длина этой рамки будет определять количество места, доступного для ввода текста.
34. Введите текст This is a checkbox. Пример использования инструмента Checkbox показан на рис. 2.36.
Если вы нажмете и будете удерживать нажатой клавишу Shift при создании прямоугольника, то он станет квадратом.
Инструменты Rectangle (Прямоугольник), Filled Round Rectangle (Закрашенный Закругленный Прямоугольник), Round Rectangle (Закругленный Прямоугольник), Filled Elipse (Закрашенный Эллипс) и Ellipse (Эллипс)
Эти инструменты используются для создания разнообразных закрашенных и незакрашенных прямоугольных и эллиптических фигур. Для освоения этих инструментов выберите каждый из них и поэкспериментируйте с ними.
Для увеличения ширины создаваемой кнопки щелкните по сцене для выхода из режима редактирования. С помощью инструмента Arrow выберите спрайт кнопки.
Вокруг спрайта появится рамка границы. Перетащите правую центральную метку рамки вправо для увеличения ширины текстовой области.
35. Выберите инструмент Radio Button (Радиокнопка) и повторите шаги 32 и 33, введя текст This is a radio button. Пример использования инструмента Radio Button показан на рис. 2.37.