4. Во вкладке Sprite в Property Inspector установите в поле Ink опцию Matte.
5. Давайте настроим регистратор пошаговой анимации.
а) Партитура должна быть открыта. Если нет, то выберите Window | Score.
б) В зависимости от того, какие вы установили предпочтительные настройки, количество добавляемых в канал 2 кадров может и не соответствовать количеству кадров, занимаемых элементом труппы Stairs в канале 1. Если такое несоответствие имеется, то щелкните по конечному кадру элемента труппы Ball в канале 2 и перетащите его к кадру 20 так, чтобы этот элемент имел количество кадров, одинаковое с каналом 1.
в) Выберите кадр 1 в спрайте Ball в партитуре, щелкнув по нему.
г) Выберите Control | Step Recording (Управление | Пошаговая Запись), как показано на рис. 5.10.