Director MX


Цели прикладного упражнения



Цели прикладного упражнения



К концу этой главы вы создадите анимацию входного экрана, которая будет включать в себя:

  •  Текстовые объекты с переходами.
  •  Анимацию логотипа.
  •  Паузы с заданным временем ожидания.
  •  Средства навигации для перехода в основную программу.

 











Начало  Назад  Вперед




Книжный магазин