Director MX

         

Графические форматы



Графические форматы



При создании графических изображений в Director'e важно понимать разницу между двумя типами форматов графических файлов: растровым и векторным. Основой растровой графики является двумерная матрица (обычно состоящая из строк и столбцов) и содержащая отдельные пикселы, определяемые конкретными координатами X (строка) и Y (столбец).

Растровые графические изображения (также называемые графическими изображениями с побитовым отображением)21 создаются «рисующими» программами, которые определяют электронным способом отдельные пикселы изображения. Например, для создания линии в растровом формате пикселы «рисуются» (включаются электронным способом) по мере продвижения рисующего инструмента по поверхности. Линия состоит из «нарисованных» пикселов, расположенных рядом друг с другом, и они определяют длину и толщину линии. В растровом файле должны храниться местоположение и свойства каждого из таких пикселов. Достоинство графики с растровым отображением заключается в том, что она обеспечивает очень большое разрешение с очень яркими цветами. Недостатком является то, что графика с растровым отображением требует большого объема файлов. Также затруднено изменение ее размеров и другое манипулирование при высоких разрешениях.

Векторные графические файлы устроены иначе и содержат математические уравнения (также называемые «векторами»), которые используются для генерирования представляемых ими объектов. Круги, дуги, линии, квадраты и другие подобные им объекты легко могут быть представлены математическими уравнениями. Как вы догадываетесь, векторные графические изображения занимают значительно меньший объем, чем их двоюродные братья с растровым отображением. Но их недостаток состоит в том, что они, в общем случае, не обладают такой же цветовой яркостью, как растровые изображения.



Содержание раздела