В этом упражнении вы будете применять некоторые основные принципы зрительного дизайна. Для повышения зрительного интереса и привлекательности вы создадите иллюзию глубины для объектов, отображаемых на экране. В жанрах изобразительного искусства (живописи, фотографии и нынешних мультимедиа31) использование света (отблесков и теней) помогает создавать иллюзию 3D-объектов. Объясним это на следующем примере из реального мира.
«Я собираюсь сфотографировать тихую жизнь яблока. Я помещаю яблоко на стол и устанавливаю камеру на штатив-треногу перед яблоком. Затем я закрепляю фотолампу сверху и слева от яблока и направляю свет прямо на него. Когда я смотрю на яблоко через камеру при освещении сверху и слева от него, то я вижу следующее.
На верхней части и на левой части яблока имеются отблески (небольшие области яркого света, исходящего от яблока). Другими словами, отблесками являются участки яблока, на которые прямо падает свет.
Яблоко отбрасывает тень на стол, немного вправо и на то место стола, которое находится под яблоком. Другими словами, тени находятся на стороне, противоположной источнику света».
Эти свойства являются общими для трехмерных тел, помещенных в одинаковые условия освещения. Такое соотношение реальных объектов и света является частью художественного отображения реального мира в жанрах изобразительного искусства на протяжении столетий. Мы тоже применим этот прием.
Рассмотрим пример
Давайте посмотрим на завершенное упражнение.